Fine正在推进其它游戏项目 Double 且将会是全新IP

游戏资讯 2025-08-23 22:05:57 浏览

近期,知名游戏开发商Double Fine在准备发布其最新叙事冒险游戏《Keeper》的同时,也透露了其正在筹备的其他全新IP项目。在2025年科隆游戏展的Xbox开幕日活动上,工作室负责人蒂姆·谢弗(Tim Schafer)分享了这些未公布的项目信息。值得注意的是,谢弗明确指出,所有新项目并非Double Fine先前作品的续作,这一表态也暗示了《脑航员2》(Psychonauts 2)和《暴力辛迪加》(Brutal Legend)短期内不会推出续作。

在提及《Keeper》之外的其他项目时,谢弗强调了这些项目的创新性和独立性。他提到,由于《脑航员2》的开发经验,团队目前对续作没有热情,这意味着短期内《暴力辛迪加》的续作不太可能出现。不过,他同时也表示,工作室正在同时推进多个全新项目,这些项目各有特色,展现了Double Fine的多样性和创新精神。

Fine正在推进其它游戏项目Double且将会是全新IP

《Keeper》作为其中一个亮点,由游戏总监李·佩蒂(Lee Petty)主导创作,其独特的艺术风格和设计理念受到了广泛的关注。佩蒂的创作灵感来源于《黑水晶》(the Dark Crystal)、柯南伯格风格电影以及超现实主义画家,这些元素融合在游戏之中,为玩家带来了前所未有的奇异体验。在游戏中,玩家将控制一个拥有行走能力的奇特灯塔,通过与一只名为Twig的鸟类伙伴的合作,共同探索世界、解开环境谜题。

游戏的核心玩法围绕着灯塔与Twig各自的特殊能力展开,灯塔只能操纵光线,而Twig只能进行物理互动,两者必须协同合作才能前进。随着游戏进程的发展,玩家会逐渐发现,灯塔与Twig之间的关系超越了物种界限,整个过程中无需依赖口头或文字对话。佩蒂在接受XboxWire采访时强调,《Keeper》旨在引导玩家在一个充满惊喜的世界中放松心态,拥抱不可预测的体验。游戏设计包含实验性元素,但确保了玩家不会在游戏中遭遇失败或破坏流程的情况,而是通过逐步适应机制来应对意外,避免玩家因不熟悉机制而感到挫败。

《Keeper》被定位为一款无障碍化作品,操作设计简单直观,避免复杂的按键组合,并提供了按键重映射等功能,以满足不同玩家的需求。这款游戏计划于2023年10月17日登陆PC和Xbox Series X/S平台,并将在游戏发行首日加入Xbox Game Pass服务,为玩家提供更多便利。

本文版权声明本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请联系本站客服,一经查实,本站将立刻删除。

发表评论

热门推荐