在科隆游戏展期间,MrGM采访了《魔兽世界》的游戏副总监Paul Kubit 和首席战斗系统设计师Jade Martin,深入探讨了恶魔猎手的新专精噬灭以及新种族哈籁尼尔人的细节。
噬灭专精

噬灭是猎魔猎手的第三个专精,将于12.0版本的前夕上线,无需额外解锁即可使用。该专精的主属性为智力,恶魔猎手原有的战刃武器将会在主属性间进行切换,但没有双手镰刀武器的设计。关键技能“坍缩星辰”(Collapsing Star)仅在变身状态下可用,玩家通过收集虚空碎片构建星辰,然后发射巨大的虚空炸弹攻击敌人。噬灭恶魔猎手擅长中距离战斗,通常被视为远程施法者,但部分天赋允许其在机动战斗中转变为近战角色,通过快速切换近战与远程位展示其机动性和近战能力。虽然无法达到4-5秒的频繁移动,但足以展现其战斗风格的灵活性。
哈籁尼尔人
哈籁尼尔人是一个神秘且与世隔绝的种族,很少离开自己的家园。在12.0版本中,玩家将有机会再次遇见奥维娜,并跟随她前往哈籁恩达尔,这是哈籁尼尔人的居住地。他们生活在世界之树的根部,与女神和艾泽拉斯的自然环境有着密切联系,形成了独特的世界观。哈籁恩达尔位于艾泽拉斯的范围内,但不是一个具体的地区或特定大陆,而是与世界之树紧密相连的一个奇幻世界。玩家的任务是说服哈籁尼尔人成为地面盟友,共同对抗萨拉塔斯这一共同威胁。哈籁尼尔人在12.0版本中不会立即可用,而是会在资料片的某个时间点解锁。起始等级尚未确定,但预计会与现有的同盟种族如土灵类似,提供围绕了解身份和目标的初始体验。哈籁尼尔人拥有一个定向主动技能——召唤智能根须,既可以治疗盟友,也能伤害敌人。他们还具有固定的一击致命和治疗增益效果,对畸变怪的伤害提升以及受到的伤害降低。哈籁尼尔人能够像黑铁矮人钻探机一样在世界之树的根须之间快速移动,未来可能会解锁更多可探索的位置。
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