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Switch|2第一方游戏未采用DLSS技术|或因引擎限制所致 (switch oled和switch区别)

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最近,关于任天堂Switch2,以下简称Switch2,的第一方首发游戏是否采用了英伟达的DLSS,深度学习超级采样,技术,引发了一系列讨论,在这一话题中,数毛社DigitalFoundry在其每周播客节目中对这一现象进行了深入探讨,值得注意的是,,马里奥赛车,世界,以及近期推出的,咚奇刚,蕉力全开,等游戏均未在Switch2上应用D...。

全力实现PS5流畅60帧体验|巫师4|主机平台为先 (全力实现开门红)

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数毛社DigitalFoundry近期与CDProjektRED的技术副总裁CharlesTremblay进行了深入交流,揭示了该公司在游戏开发战略上的重大转变,Tremblay指出,CDProjektRED已采取主机优先的开发模式,旨在让其新作在PlayStation5,PS5,上以每秒60帧的速度运行,同时开启硬件光线追踪功能,打...。