在韩国媒体ThisisGame的一次访谈中,《剑星》的总监金亨泰针对玩家对游戏剧情的一些批评给出了回应。他表示,由于制作上的限制,《剑星》的故事情节可能有所欠缺,但他承诺在未来的续作中,叙事将会有显著的改进。



关于玩家自行使用MOD修改游戏内容,尤其是涉及女主角的部分,金亨泰表示目前没有明确的政策规定。他指出,数据修改可以涵盖从提升游戏性能到彻底改变游戏体验的各种形式。从积极的角度看,他认为MOD有助于拓展游戏体验和内容,只要不是出于恶意,这样的行为是有益的。他也提醒玩家需要注意,存在一些行为可能会接近黑客行为或是干扰游戏的正常运行。
金亨泰提到,当前MOD作者们的技术水平还有待提高,官方内容仍然占据主导地位。他指出,MOD主要集中在绅士和非绅士皮肤上,对于制作成人级别以上的皮肤,他并不认为需要监管,因为游戏本身就被评为不适合未成年人。他认为,玩家应根据自己的判断选择如何享受游戏,而对于具有争议性或敏感内容,玩家通常会表现出谨慎的态度。

访谈中还提及了一些其他信息,包括金亨泰未曾预料到steam首发峰值会超过18万,原以为能超过10万就已经很满意了。团队原本计划了更多关于游戏背景和角色的细节,但由于制作过场动画的成本过高,最终只能减少这些补充世界观或主线剧情之外的内容。这揭示了韩国在以叙事为核心的游戏开发方面的人才储备或体系仍需进一步完善。
团队最初是打算以DLC的形式进行开发,但在过程中发现内容量超出了预期,因此决定将其转变为续作。关于2027年的发售传闻,金亨泰表示团队会尽全力推进。

金亨泰提到,《剑星》的故事在某些方面显得有些老套,特别是涉及到人工智能和人类的话题。他预告续作的故事会更加严肃,展现出更多的深度和复杂性。
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